Taki wielosystemowy projekt-ciekawostka - dla zainteresowanych.
Engine napisane na kilka róznych systemów, bardziej traktowany jako wyzwanie niż cel stworzenia jakiejś gry.
Starałem się trzymać konwersji możliwie najbardziej 1:1 aby mechaniki były bardzo podobne.
Ze znanych mi systemów na które coś umiem zrobić został jeszcze SNES.
MSX1:
Sega Master System:
Sega Game Gear:
Game Boy Classic:
PC-Engine / TurboGrafx 16:
Sega Mega Drive / Genesis:
NES / Famicom: