Jeżeli grać na 168 in 1, no to Contra pod numerem 1. I tak zaczynasz tam z M-ką w karabinie, ale że ta broń pojawia się po 5 sekundach gry, nie wypaczy to nijak wyniku. Ciężko mi powiedzieć, czy punktacja na tej składance jest 1:1 w stosunku do oryginału (wartości punktowe w Balloon Fight są np. zupełnie inne niż w oryginale - zresztą przywołuję tu aferkę podczas Co3rd na EmuNES), ale wydaje mi się, że jest poprawnie.