Nie wiem jak na Złotej Czwórce, ale Złota Piątka zawiera gry w ich najwcześniejszych rewizjach (DIzzy w wersji Blue, Micro Machines w pierwszej rewizji), które były projektowane pod NTSC.
Zresztą Codemasters ogółem prędkości rozgrywki z reguły nie zmieniało między regionami. DIzzy ma trzy rewizje, z czego druga (Red/Aladdin) wyszła w niezmienionej wersji w regionach NTSC i PAL. Trzecia, ostatnia rewizja (wydana tylko w regionie PAL) dalej nie miała zmienionej prędkości gry i działa tak samo jak pozostałe rewizje. Jak już, to co najwyżej dodawali wykrywanie regionu konsoli na starcie gry w celu dopasowania prędkości muzyki, ale i to nie zawsze.
Warto też zaznaczyć, że Pegasus pod względem specyfikacji nie odpowiada idealnie NES PAL i mogą być różnice w działaniu.
https://www.nesdev.org/wiki/CPU#Frequencies